我通过调用CreateWindow创建了一个窗口,并在上面放置了2个编辑控件。编辑控件具有启用的WS_TABSTOP样式。我可以更改其文本,但无法通过TAB键在控件之间导航。我把这段代码放在我的消息循环中:MSGmsg;while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){if(!msg.hwnd||!IsDialogMessage(msg.hwnd,&msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}不幸的是,通过TAB导航不起作用,编辑控件没有编辑,按下TAB唯一发生的事情是选择了第一个控件的文本。谁能帮帮我?
我正在使用Delphixe6来实现一个简单的客户端/服务器连接。客户端表单应该有一个TEdit组件,并且应该将Edit.text字符串发送到服务器备忘录。我想使用Indy组件:TIdTcpServer和TIdTcpClient,但我不知道如何在客户端和服务器之间建立简单的连接。非常感谢您的帮助。 最佳答案 服务器:在你的创建、初始化函数中的任何地方:FIndySrv:=TIdTCPServer.Create(nil);FIndySrv.DefaultPort:=50000;FIndySrv.OnExecute:=DoOnIndyEx
我的问题是:通用文件对话框和通用项目对话框之间的主要区别是什么?MSDN只是说:StartingwithWindowsVista,theCommonItemDialogsupersedestheolderCommonFileDialogwhenusedtoopenorsaveafile.WerecommendthatyouusetheCommonItemDialogAPIinsteadoftheCommonFileDialogAPI.但它没有解释更改日志或它们之间的主要区别是什么?感谢您的帮助。 最佳答案 通用文件对话框只是一个自定
我是编码方面的新手,因此也是Python方面的新手,所以这听起来可能很愚蠢,但是Python中matplotlib的.subplot()和.subplots()方法之间的主要区别是什么?在阅读来自https://matplotlib.org/的文档后,我没有在其他任何地方找到此解释。我推断,使用这两种方法,您都可以根据需要创建任意数量的图形和绘图……所以对我来说,它们似乎是完全相同的东西,它们只是处理绘图、轴等的方式不同……还是我错了?顺便说一句,我在jupyternotebook中使用python3,如果它有任何不同的话。 最佳答案
之前已经讨论过这个问题,但我一直在努力解决这些问题,所以希望能得到一个更适合我情况的更清晰的答案:我正在32位Windows(最低要求是WinXP)下用C++开发一个应用程序,它需要跨两个进程进行通信。要害就是进程1(p1)需要启动进程2(p2),然后调用p2的各种函数。我需要p1停止它正在做的事情,直到它调用的p2函数完成,然后从它停止的地方继续。对我来说最好的研究方法是什么,这样我才能做这样的事情?祝一切顺利克里斯 最佳答案 我知道远程过程调用听起来更吸引人,因为它消除了设计您自己的“通信协议(protocol)”和序列化您自己
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。这只是偏好和熟悉程度的问题,还是语言会产生实际差异?
我有一个在Windows下构建的AndroidStudio项目,现在当我将所有文件夹复制到Mac并尝试在AndroidStudio的Mac版本中打开它时,它提示很多错误,大多数错误指向Windows机器上的路径。我如何修改项目,使所有路径都是相对的而不是机器(或绝对路径)相关的? 最佳答案 您不必修改任何内容,因为可共享文件根本不应该有绝对路径。仅共享源文件和构建脚本文件(build.gradle和settings.gradle以及Gradle包装文件)。不要共享项目文件(.iml文件或.idea文件夹)。不要共享单个计算机本地的l
谁能告诉我如何区分它们?我很难理解顶级子窗口与对话框/非对话框窗口的区别因素是什么?顶层窗口可以是对话框/非对话框窗口吗?子窗口可以是对话框/非对话框窗口吗? 最佳答案 顶级窗体属于桌面,而子窗体属于另一个窗体;这意味着关闭或最小化拥有的表单也会影响子表单。模态窗体/对话框会阻塞调用线程,直到窗体关闭,而无模态窗体允许您在显示时与应用程序中的其他窗体进行交互。任何表单都可以是模态/非模态的,无论它是顶级表单还是子表单-但是模态对话框的默认行为由导致它们显示的表单拥有。 关于c#-顶级窗口
这个问题困扰了我很久:.NETEXE和DLL文件都有地址空间。我知道他们都有代码空间和全局变量空间。但我想知道DLL是否有自己的堆和堆栈空间。 最佳答案 进程拥有堆。每个线程都拥有自己的堆栈。当EXE调用DLL中的函数时,使用相同的堆栈,因为函数调用在同一线程中。要说明的另一点是进程具有加载EXE和DLL的地址空间。 关于c#-.NETEXE和DLL之间的堆栈/堆差异,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf
是否可以使用SendMessage中的自定义消息在2个应用程序之间传递char*?我知道可以使用WM_COPYDATA,但我想知道我是否可以使用自定义消息(WM_USER+..)发送它谢谢! 最佳答案 WM_COPYDATA之所以专门发明,是因为你问的直接不可行。这是因为不同的应用程序位于不同的地址空间,因此从一个应用程序传递的指针在另一个应用程序中没有意义。WM_COPYDATA通过在后台使用一些IPC机制来处理这个问题,当您想要与另一个应用程序共享数据时,您通常会这样做;可行的选项是常见的选项:管道、共享内存&co,看看here